« Geri
Yorumlar
Makaleyi Sakla
Arkadaşıma Gönder
Yazdır
| Yazar |
: Mehmet TAŞKÖPRÜ |
| Okunma Sayısı |
: 5518 |
| Tarih |
: 18.02.2007 21:53:58 |
| Kategori |
: CSharp |
| Konu |
: .NET Uygulamalarında Flash Animasyon Dosyaları İle Haberlesmek |
| Açıklama |
: Bu yazımda .NET ile geliştirilen windows forms uygulamalarında swf dosyaları ile nasıl iletişim kurulacağını anlatmaya çalışacağım. |
.NET Uygulamalarında Flash Animasyon Dosyaları İle Haberlesmek
Bu yazımda .NET ile geliştirilen windows forms uygulamalarında swf dosyaları
ile nasıl iletişim kurulacağını anlatmaya çalışacağım.
Macromedia flash animasyon dosyaları tasarım aşamasında .fla
dosya uzantısını kullanır. Dağıtım ve yayınlama aşamasında çıktı olarak
.swf dosya uzantısını alır.
.swf animasyon dosyaları web sayfalarında kullanılabileceği gibi windows uygulamalarında
ActiveX teknolojisi aracılığı ile kullanılabilir.
İlk olarak yeni bir windows application uygulaması açıp uygulamamız içersine
Shockwave Flash Object kontrolünü ekliyoruz. Action
Script ve bu kontrolün FsCommand metodunu
kullanarak flash dosyaları ile socket tabanlı iletişim
kurabilmekteyiz.
Örnek uygulamada action script örnekleri en basit düzeyde ele alınmıştır. Profesyonel
uygulamalarda action script ve .net entegrasyonu konusunda çok güzel çalışmalar
ortaya çıkarılabilir.
Flash dosyasının oluşturulması
TextInput1 ve TextInput2
isimlerinde 2 adet TextInput kontrolü ve bir Buton
ekliyoruz.
Layer1 içersine değişken tanımlaması yapıyoruz.
var dotnetGelenDeger = "" ;
Sahneye bir movie clip ekliyoruz. Aşağıdaki kodu movie clip içersine yazıyoruz.
onClipEvent (enterFrame)
{
_root.TextInput2.text = _root.dotnetGelenDeger;
}
|
Bu kod bir timer olarak düşünülebilir. dotnetGelenDeger
isimli tanımladığımız değişkenin durumunu sürekli kontrol ediyor ve TextInput2
kontrolüne yazıyor.
Buton kontrolünün görevi ise TextInput1 kontrolü
içindeki bilgiyi .NET içersine gönderiyor.
Bu buton altında yer alan kod
on(click) { fscommand("TextInput1_Degeri",_root.TextInput1.text); }
|
TextInput1_Degeri : Gönderilen parametre adı.
_root.TextInput1.text : Gönderilen değer. Bizim
kullandığımız TextInput1 kontrolünün text değeri.
Windows Forms uygulamasının yapısı
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//swf dosyası konumu belirleniyor ve açılıyor.
axShockwaveFlash1.Movie = Application.StartupPath + "\\Ornek.swf";
axShockwaveFlash1.Play();
}
private void axShockwaveFlash1_FSCommand(object sender, AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FSCommandEvent e) { if (e != null && sender != null) {
//Flash içerisinden gönderilen parametre if(e.command == "TextInput1_Degeri")
label1.Text = "Flash içerisinden " + e.args + " geldi";
//Gönderilen parametre değeri e.args }
}
//Flash içerisindeki dotnetGelenDeger değişkenine değer atama işlemi
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { axShockwaveFlash1.SetVariable("dotnetGelenDeger",textBox1.Text); }
|
Uygulamanın ekran görüntüsü

En basit ve sade hali ile bu şekilde iletişim kurabilmekteyiz.
Bu iletişim şekli sadece Windows uygulamaları ile sınırlı değil. Web uygulamalarında
ASP.NET sayfalarında, java script, visual basic script kullanarak flash animasyon
dosyaları ile aynı şekilde iletişim kurabiliriz.
Örnek
Uygulama dosyalarını indirin
Mehmet Taşköprü
mtaskopru@gmail.com